PERANCANGAN UI/UX APLIKASI HIDUP SEHAT BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
DOI:
https://doi.org/10.35145/joisie.v8i1.4168Kata Kunci:
Hidup Sehat, Design Thinking, UI/UX, Prototype, System Usability ScaleAbstrak
Kehidupan sehat menjadi fokus utama masyarakat modern yang menghargai aspek kesehatan fisik dan psikis. Namun, dalam konteks kehidupan yang sibuk dan dinamis, keterbatasan waktu dan aksesibilitas menjadi kendala utama bagi individu yang ingin menjalani gaya hidup sehat. Faktor-faktor seperti gaya hidup yang sibuk dan keterbatasan waktu diidentifikasi oleh World Health Organization (WHO) sebagai penyebab penurunan aktivitas fisik di kalangan masyarakat perkotaan. Dalam menghadapi tantangan ini, teknologi dan inovasi desain menjadi peran kunci. Penelitian ini bertujuan merancang desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) Aplikasi Hidup sehat, sebuah aplikasi yang dapat diakses secara fleksibel, intuitif, dan efisien. Melalui kombinasi panduan olahraga fisik dan program meditasi. Aplikasi ini bertujuan memberikan kemudahan akses berolahraga dan memotivasi masyarakat untuk mengadopsi gaya hidup sehat tanpa kesulitan dalam hal waktu dan aksesibilitas. Dalam mencapai tujuan ini metode Design Thinking diadopsi sebagai pendekatan strategis untuk menciptakan inovasi baru yang berfokus pada kebutuhan pengguna, termasuk penggalian kebutuhan perangkat lunak. Hasil penelitian ini adalah prototype mobile yang telah diuji menggunakan System Usability Scale. Pengujian yang dilakukan pada aplikasi Hidup sehat ini memperoleh tingkat kepuasan dengan skor 89.5 dapat disimpulkan bahwa perancangan pada aplikasi hidup sehat mampu memberikan jawaban atas kebutuhan dan permasalahan dari pengguna
Unduhan
Referensi
Ardiansyah, M. F., & Rosyani, P. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Pengolahan Limbah Anorganik Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Ilmu Komputer Dan Pendidikan, 1(4), 839–853. https://journal.mediapublikasi.id/index.php/logic
Auernhammer, J., & Roth, B. (2021). The origin and evolution of Stanford University’s design thinking: From product design to design thinking in innovation management. Journal of Product Innovation Management, 38(6), 623–644. https://doi.org/10.1111/jpim.12594
Auliasari, R. P., Tolle, H., & Priharsari, D. (2021). Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Peserta Event Berbasis Sistem Dengan Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Dilo Malang). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 5(5), 2548–2964. http://j-ptiik.ub.ac.id
Carroll, N., & Richardson, I. (2016). Aligning healthcare innovation and software requirements through design thinking. Proceedings - International Workshop on Software Engineering in Healthcare Systems, SEHS 2016, 1–7. https://doi.org/10.1145/2897683.2897687
Dwi, G., Haryanto, P., & Voutama, A. (2023). Perancangan UI/UX Sistem Informasi Penyewaan Mobil Berbasis Moblie Dengan Metode Design Thinking. JOUTICA, 8(1), 23–30.
Intan, T., Hasanah, F., Wardiani, S. R., & Handayani, V. T. (2021). Peningkatan Kualitas Hidup Di Masa Pandemi Covid-19 dengan Penerapan Pola Hidup Sehat. Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal, 4(1), 27–32. https://doi.org/10.33330/jurdimas.v4i1.834
Karnawan, G. (2021). Impelementasi User Experience Menggunakan Metode Design Thinking Pada Prototype Aplikasi Cleanstic. Jurnal Teknoinfo, 15(1), 61. https://doi.org/10.33365/jti.v15i1.540
Kesuma, D. P. (2021). Penggunaan Metode System Usability Scale Untuk Mengukur Aspek Usability Pada Media Pembelajaran Daring Di Universitas XYZ. Jurnal Teknik Informatika Dan SIstem Informasi, 8(3), 1615–1626. http://jurnal.mdp.ac.id
Kurniawan, G., Adnan, F., & Putra, J. A. (2023). Perancangan User Interface dan User Experience Aplikasi E-Commerce Kain Batik Pada UMKM Rezti’s Batik Menggunakan Pendekatan Design Thinking. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer (JTIIK), 10(3), 551–560. https://doi.org/10.25126/jtiik.2023106733
Miftahul Azisz, A., & Kusuma, W. A. (2023). Perancangan User Interface & User Experience Aplikasi TipsnTrip Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Infortech, 5(2), 225–232. http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/infortech
Nasution, W. S. L., & Nusa, P. (2021). UI/UX Design Web-Based Learning Application Using Design Thinking Method. ARRUS Journal of Engineering and Technology, 1(1), 18–27. https://doi.org/10.35877/jetech532
Reimon Batmetan, J., Parera, A., Maki, K., & Ondang, J. (n.d.). Model Desain Thinking Pada Perancangan Aplikasi Mobile Learning.
Reynaldi, V. K., & Setiyawati, N. (2022). Perancangan UI/UX Fitur Mentor On Demand Menggunakan Metode Design Thinking Pada Platform Pendidikan Teknologi. JIPI Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika , 7(3), 835–849.
Roosita Cindrakasih, R. (2021). Dampak COVID-19 Terhadap Sosial Budaya Dan Gaya Hidup Masyarakat. Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat), 4(1), 27–32.
Sintia, P., Supratman, E., Sains Teknologi, F., Bina Darma, U., Jendral Ahmad Yani No, J., Sebrang Ulu, K., & Palembang, K. (2023). Desain UI/UX Pengelolaan Sampah Sebagai Media Pembayaran Spp Taman Kanak-Kanak Menggunakan Metode Design Thinking. JOISIE Journal Of Information System And Informatics Engineering, 7(2), 193–203.
Subarjah, V. A., & Ari Purno Wahyu. (2022). Analysis and Design of User Interface and User Experience of Regional Tax Enterprise Resources Planning System with Design Thinking Method. Inform : Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 7(2), 96–106. https://doi.org/10.25139/inform.v7i2.4729
Suprayogi Adhyaksa Pratama, W., & Dwi Indriyanti, A. (2023). Perancangan Design UI/UX E-Commerce TRINITY Berbasis Website Dengan Pendekatan Design Thinking. Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence), 04(1), 50–61.
Wahyu Sanjaya, M., & Febriandirza, A. (2023). Penerapan Metode Design Thingking Terhadap Peningkatan Pengalaman Pengguna Pada Sistem Akademik UHAMKA. JOISIE Journal Of Information System And Informatics Engineering, 7(1), 7–16.
Wisnu, G., Bagaskara, C., Voutama, A., & Ridha, A. A. (2023). Perancangan Tampilan Antarmuka Aplikasi Self-Cre Berbasis Mobile Untuk Mengatasi Kesehatan Mental Dengan Metode Design Thinking. Information Management For Educators and Prefessionals, 7(2), 124–133.





